Etoooooo.......vraji?*sparkles*
Eu,idioata din fire,propun 2 atacuri luate dintr-un joc(doua puncte si enter)
-Crucio:intoarcerea dublata a atacului primit asupra inamicului
-Satanology:"ingheata" inamicul pentru 10 secunde
si inca cateva vraji,obtinute dupa o scurta derulare a listei din winamp:
-Thor's Nox:atac clasic,fulger spontan(chiar si pe cer senin)
-Quetzalcoatl:explozie multicolora,orbitoare,cu singurul rost de a orbi inamicul pentru un timp mai indelungat decat alte vraji luminoase
-Abraxas:atac final,lovitura simpla,dar precisa in plex.Este necesara mai mult forta burta,decat cea magica,dar e inclus la categoria vrajilor deoarece,la contact,implementeaza magie pura in corpul inamicului,spulberandu-l instanteneu
-Midgard:vraja de aparare.Creeaza o cupola de protectie in jurul utilizatorului
-Riders of Theli:invoca spiritele vechilor centauri pentru aparare sau diversiune
Documentul pe care-l voi posta pentru RPG- Shop l-am elaborat eu la servici. Tot continutul documentului este din Harry Potter. Cuvintele nu-mi apartin mie, ci celor care au tradus Harry Potter in limba romana. Eu nu am facut altceva decat sa le ordonez intr-o viziune proprie. Lectura placuta ! :hug:
I Vrăji
Accio Aducerea unui obiect
Alohomora Deschiderea uşilor închise, încuiate
Aparecium Face să apară cerneala invizibilă
Deletrius Face ca ceva să se dezintegreze
Densaugeo Cresc dinţii
Diffindo Vrajă ce face ca ceva să se împartă
Enervate Reducere în simţiri
Engorgio Vrajă pentru înghiţire
Expecto patronum Vrajă de protecţie împotriva Dementorilor
Expelliarmus Vrajă de dezarmare
Ferula Se conjură frânghii subţiri
Impedimenta Încetineşte şi opreşte atacatorii
Incendio Vrajă prin care apar flăcări
Lumos Vrajă prin care vârful unei baghete se aprinde
Mana Gloriei Dă lumina numai celui care o ţine
Mobilarbus Vrajă cu ajutorul căreia se pot muta obiecte
Mobilicorpus Vrajă care face să fie mutat corpul unei persoane ce nu poate merge
Nox Vrajă prin care se stinge vârful unei baghete
Obliviate Vrajă de memorie. Aplicată asupra unei persoane, o face să uite
Patronus Forţă pozitivă ce protejează împotriva Dementorilor. Este conjurat folosind incantaţia "Expecto patronum". Are formă diferită, în funcţie de cel care îl conjură
Petrificus Totalus Vrajă de imobilizare a unei persoane, care nu-şi mai poate mişca mâinile şi picioarele
Prior Incantato Vrajă ce arată care sunt vrăjile anterioare conjurate cu ajutorul unei baghete magice
Reducio Vrajă de micşorare
Relashio Vrajă care face pe cineva să scape ceva
Reparo Vrajă de reparare
Rictusempra Vrajă de gâdilat
Silentium Vrajă ce are efect opus vrăjii Sonorus
Sonorus Vrajă prin care se măreşte puterea vocii unei persoane
Stupefy Vrajă de împietrire
Tarantallegra Vrajă ce îl face pe cel asupra căruia este aplicată să danseze incontrolabil
Wingardium Leviosa Face lucrurile să leviteze
II Blesteme de neiertat
Avada Kedavra Un blestem care ucide. Aduce moartea instantanee odată cu un fulger de culoare verde, fără a exista un mod de a opri acest blestem
Cruciatus Aduce tortura la comanda Crucio
Imperius Vraja prin care se obţine controlul total asupra unei persoane
III Plante
Aconita Plantă folosită în facerea poţiunilor. Cunoscută şi sub denumirile : Gluga călugărilor sau Napasta lupilor
Bubotubi Plantă care conţine un lichid galben-verzui. Puroiul de bubotubi diluat este folosit pentru a vindeca acneea
Matraguna Folosită în poţiuni, readuce persoanele împietrite la starea lor iniţială. Plânsul mătrăgunei este fatal persoanei ce îl aude
IV Poţiuni
Creste-schelet Folosită pentru a face oasele să crească din nou
Duşca mortului viu Poţiune puternică ce îl adoarme pe cel care o bea
Elixirul vieţii Poţiune produsă din Piatra Filozofală, care face pe cel ce bea nemuritor
Esenţă contra umflăturilor Neutralizează efectele poţiunii umflătoare. Părţile umflate revin la marimea normală
Polipoţiune Transformă pe cel ce o bea în forma fizică a persoanei dorite, pentru o oră
Veritaserum Puternică poţiune a adevărului
V Alte lucruri interesante
Animagus Vrăjitor care se poate transforma în animale la dorinţă
Aragog Numele unui păianjen uriaş care trăieşte în Pădurea Interzisă
Auror Un profesionist în a prinde vrăjitori dedicaţi magiei negre
Azkaban Închisoare fortăreaţă unde sunt închişi răufăcătorii vrăjitori. Este păzită de Dementori care sug speranţa şi fericirea oricărui om ce se apropie de ei
Bane Centaur care locuieşte în Pădurea Interzisă
Bong Îşi schimbă forma în ceea ce reprezintă cea mai mare temere a persoanei din faţa lui
Camera Secretelor Cameră ascunsă creată de Salazar Slytherin. Acesta a închis în ea ceva groaznic care nu putea fi eliberat decât de urmaşul său pentru a epura şcoala de toţi cei care în ochii lui Salazar erau nedemni de a studia magia
Devoratorii morţii Adepţii lui Voldemort
Dementor Creatură care se hrăneşte cu fericirea oamenilor, păzesc Azkaban. Prin sărut, dementorii sug sufletul oamenilor, lăsându-le numai trupul
Fawkes Phoenixul lui Albus Dumbledore
Fluidem Demon de apă, cu degete foarte lungi
Galeoni de aur Moneda vrăjitorilor
Goblini Creaturi mici care lucrează la Gringotts, banca vrăjitorilor
Gringotts Banca vrăjitorilor, localizată în Londra, cu seifele în adânc, condusă de goblini
Hinkypun Creatură mică ce locuieşte în mlaştini, se plimbă noaptea cu o lanterna pentru a atrage calătorii în mlaştini
Iele Femei frumoase cu păr blond de care bărbaţii sunt fascinaţi
Nagini Şarpe uriaş ce aparţine lui Voldemort
Non Persoană care este născută din vrăjitori dar nu are puteri magice
Oglinda duşmanilor Oglindă magică în care poţi să-ţi vezi inamicii
Pădurea Interzisă Padure întunecoasă din împrejurimile castelului Hogwarts, unde elevii nu au voie să intre decât dacă sunt însoţiţi de un profesor
Pelerina Invizibilităţii Pelerină magică ce îl face pe purtător invizibil
Pensiv Mecanism de stocare a amintirilor. Seamănă cu un lighean în care sunt depozitate amintirile sub forma unui lichid argintiu
Piatra filosofală Piatra care transformă orice metal în aur şi cu ajutorul căreia se produce elixirul vieţii, care-l face nemuritor pe cel ce îl bea.
Phoenix Pasăre rară care în momentul morţii arde şi se transformă în cenuşa, din care renaşte ulterior. Lacrimile ei au puteri vindecatoare, poate căra greutăţi mari si sunt foarte loiale
Pocalul de foc Un pocal de lemn, plin de flăcări, folosit ca un imparţial arbitru pentru a-i numi pe cei din Turnirul celor 3 vrăjitori
Portal Obiect care prin atingere transportă persoane la o destinaţie dorită
Steclu Monedă de argint. 17 stecli = 1 galleon
Semnul întunecat Semnul devoratorilor morţii : un craniu cu un şarpe în gură
Ma gandeam pt RPG Shop ca sa existe si niste elixiruri de sanatate, care sa ofere diverse niveluri de sanatate, Si ultimul care ofera protectie maxima, dar nu invincibila, sa fie cam de 20 000 Zupi.
f*ck harry potter! tot animezupu original, si shopu sa fie copiat din harry potter?!

Merge totusi sugestia lui Bloom!
O sa incerc sa o pun in aplicare cu prima ocazie. Sa vad insa ce preturi le pun celorlalte potiuni

Si Kyo are partea lui de dreptate, ar trebui sa nu fie copiat totul 100% din Harry Poter. Ar trebui sa mai venim si cu ceva original. Parerea mea e ca eu am venit cu ceva original. Si sa stiti ca pana acum nu am urmarit deloc Harry Potter. O sa incerc sa ma mai gandesc si la alte idei originale cu care sa vin. Si ma bucur Flaw ca merge ideea mea.
Vrăji kidō cunoscute
Notă: Numele vrăjilor s-au păstrat în forma originală.
[modifică] Vrăji de imobilizare
1. Restrain (塞, sai?)[1] — Blochează braţele ţintei la spate.
4. Crawling Rope (這縄, hainawa?)[2] — O frânghie din energie leagă mâinile ţintei
9. Strike (撃, geki?)[3] — Înconjoară ţinta într-o lumină roşie, paralizându-l complet.
58. Summoning of the Tracking Sparrows (摑趾追雀, kakushitsuijaku?)[4] — Localizează şi urmăreşte fiecare forţă spirituală, la care utilizatorul se concentrează. Pentru a o activa, utilizatorul trebuie să deseneze un cerc pe pământ, pe care să-l împartă în patru părţi, fiecare cu câte un simbol în ele. Incantaţia animează cercul, în interiortul acestuia apărând diferite numere până când un set specific este găsit. Setul de numere pare să fie o variaţie a longitudinii şi latitudinii.
61. Six Rods Prison of Light (六杖光牢, rikujōkōrō?)[5] — Summonează şase grinzi de lumină, subţiri dar late, grinzi de lumină care se izbesc în zona mijlociea ţintei, ţinându-l în loc. Cunoscută ca "Six Rod Light Restraint" în manga Engleză şi "Six Bars of Light" în unele jocuri. În Română se poate traduce "Constrângere prin şase bare de lumină".
63. Chainlike Desert (Sajo Sabaku )— Ţinta este legată de la gât în jos cu un lanţ gros.
75. Quintet of 1 kan Iron Pillars (五柱鉄貫, gochūtekkan?)[6] — Summoneaza cinci stâlpi, foarte înalţi şi groşi, pentru a incapacita ţinta.
77. Heavenly Rickshaws in Silken Air (天挺空羅, tenteikūra?)[7] — Transmite mesaje oricărei persoane dintr-o anumită zona. Pe lângă recitarea incantaţiei, utilizatorul trebuie să deseneze anumite marcaje specifice pe braţe, care sunt animate de vrajă pentru a trimite mesajul.
81. Splitting Void (斷空, danku?)[8] — Crează o barieră de energie sub forma unui perete dreptunghiular. Potrivit lui Byakuya, este capabil să oprească vrăji destructive până la #89.
99, Part 1. Seal (禁, kin?, Restrict în traducerea în Engleză) — Leagă braţele unei ţinte cu o ţesătură spirituală şi fuse din oţel.[9]
99, Part 2. Great seal (卍禁, bankin?) — Această vrajă înfăşoară ţinta din cap până în picioare în ţesătură spiritulă [Primul cântec: halting fabric (初曲・止繃, shokyoku: shiryū?)], îl înjunghie cu multiple săbii metalice [Al doilea cântec: hundred linked bolts (弐曲・百連閂, nikyoku: hyakurensan?)], şi apoi îl loveşte cu o bâtă metalică imensă [Cântec final: great seal of 10,000 forbiddings (終曲・卍禁太封, shūkyoku: bankin taihō?)].[10]
[modifică] Vrăji distructive
1. Thrust (衝, shō?)[11] — Împinge ţinta departe de cel ce castează vraja.
4. White Lightning (白雷, byakurai?)[12] — Trage cu un fulger concentrat din degetul arătător al celui ce castează vraja.
31. Shot of Red Fire (赤火砲, shakkahō?)[13] — Trage în ţintă cu o bilă de energie roşie.
33. Blue Fire, Crash Down (蒼火墜, sōkatsui?, Pale Fire Crash în traducerea în Engleză)[14] — Trage un val de energie spirituală de culoarea albastră spre o ţintă într-o manieră similară cu #31, dar pe o arie mai mare şi cu mai multă putere.
54. Abolishing Flames (廃炎, haien?)[15] — Trage un val de energie spirituală purpurie , care va incinera complet ţinta odată ce se realizează contactul.
63. Thunder Roar Cannon (雷吼炮, raikōhō?)[16] — Trage un val masiv de energie spirituală de culoarea galbenă spre o ţintă.
63. Twin Lotus Blue Fire, Crash Down (双蓮蒼火墜, sōren sōkatsui?)[17] — Esenţial este o versiune dublă a vrăjii #33. Această vrajă trage cu două bile de energie albastră, dar cu o putere mult mai mare decât a variantei cu o singură sferă.
90. Black Coffin (黒棺, kurohitsugi?)[18] — Formează o cutie neagră din energie în jurul unei ţinte, care este apoi străpunsă de o duzină de "suliţe", sfâsâind persoana din interior din cap până în picioare. Aizen precizează că vraja a atins numai o treime din potenţialul său distructiv când a fost folosită de el, indicând că vraja este mult mai puternică la putere întreagă. Aspectul şi funcţionalitatea amintesc de trucul unui magician, dar şi de anumite dispozitive de tortură folosite de către inchiziţia Spaniolă.
[modifică] Alte vrăji
Pentru aceste vrăji nu se precizează explicit în ce categorie se află.
White Crawl (白伏, hakufuku?)[19] — Momo Hinamori foloseşte această vrajă, în timp ce este întemniţată, pentru a incapacita un gardian, distrugând totul pe o anumită rază în jurul ei. Anime-ul sugerează că este o vrajă de imobilizare, dar nu îi acordă un număr.
Mirror Door (鏡門, kyōmon?)[20] — Tōshirō Hitsugaya a folosit această vrajă pentru a sigila camera de spital a lui Momo Hinamori. Crează o barieră asemănătoare cu sticla, care este foarte dificilă de străpuns din exterior, dar foarte simplu din interior.
Reverse Demon (反鬼, hanki?)[21] — Această tehnică anulează kidō-ul unui inamic lovindu-l cu o încărcătură perfectă de energie de potenţial opus. Yoruichi o foloseşte împotriva shunkō-ului lui Soifon.
Kidō Cannon (鬼道砲, Kidōhō?) — Precum sugerează şi numele, "Tunul Kidō" este o armă energetică de intensitate mare, alimentată prin kidō în Bleach: Memories of Nobody. Este alcătuită dintr-un cristal pentru focalizare ataşat de un stâlp masiv, cu mai multe cristale mai mici aranjate în jurul celui principal. Este încărcată de zeci de shinigami lucrând în sincron, creând o încărcătură energetică capabilă să distrugă complet o dimensiune mai mică. Atacul este format din mai multe forme animalice care rag înainte de contact. Puterea atacului, pe lângă distrugerea ţintei, provoacă daune mici atât lumii umane cât şi în Soul Society. În ciuda puterii sale, nu este o armă reutilizabilă, deoarece izbucneşte în flacări după utilizare.
Temporal Stasis (時間停止, jikanteishi?)[22] — O vrajă interzisă folosită de Tessai împreună cu kūkanten'i.
Spatial Displacement (空間転位, kūkanten'i?)[23] — O vrajă interzisă folosită de Tessai în combinaţie cu jikanteishi pentru a teleporta o porţiune specifică de spaţiu dintr-un punct în altul, transportând şi alte vrăji kidō active din acea zonă.